各学院、各班级:
“全国三维数字化创新设计大赛(3D大赛)”由科技部高新技术发展及产业化司、教育部科学技术司、国家制造业信息化培训中心等部门共同指导,国家制造业信息化培训中心承办,以“三维数字化”与“创新设计”为特色,突出体现三维数字化技术对创新实践的支持和推进;以“以赛促教、以赛促训、以赛促用、以赛促新”为宗旨,重点体现现代三维数字化设计制造方法与实际应用流程,突出三维数字化技术对创新实践的支持和推进,引领三维数字化人才培养的目标方向与技术应用的层次水平。通过大赛可促进广大学生学习使用三维数字化技术工具实现自己的创新设计,对于开展创新实践教学,鼓励学生科技创新具有重要的意义,经研究决定举办塔里木大学第四届“三维数字化创新设计大赛(3D大赛)”,并根据竞赛成绩从中选拔优秀同学参加“2014第7届全国三维数字化创新设计大赛(3D大赛)”,现将大赛相关事宜通知如下:
一、大赛的主题与内容
全国 3D 大赛以“科技与文化融合”、“工业与艺术互动”及“3D FOR ALL”理念,设置工业与工程设计大赛、数字化建筑设计大赛、数字表现(新媒体艺术)设计大赛、3D 打印大赛、网络创意营销大赛、企业命题设计大赛、3D 创业大赛与 3D 产业年度风云榜评选等八大方向赛事;八大方向赛事下设若干赛项,
鼓励多元应用。大赛着重考察设计过程、设计文档、设计源文件及设计结果。评审标准包括设计创意性、视觉美观性、工程实用性、技术复杂性等因素。
二、组织机构
为了使本次大赛能顺利有序的开展,学校成立竞赛组委会,管理和协调竞赛组织工作,具体人员名单如下:
主 任:张爱萍
副主任:陈伟 刘建平
成 员:王旭峰 张学东 熊仁次 胡松林 胡昌平 白红进
任道全 蒋志辉 张燕飞 王振磊 王 伟 丁 羽
三、组织方式
本次大赛由教务处主办,负责对大赛工作的宏观指导和组织协调,机械电气化工程学院承办,具体负责组织竞赛各阶段工作。
四、大赛规则
1、参赛对象:我校在校本科(限一、二、三年级)、专科(限一、二年级)学生均可以个人或小组(参赛成员不得超过四人)的方式报名参赛。学生可自愿组织报名,也可学院推荐。
在校大学生参赛须在指导教师组织下,以院校(院校或院校下设二级院、系)团体方式报名、并组建团队参赛。个人可代表团队、院校报名,大赛不接纳学生个人参赛。
大学生组参赛团队由学生队员(2-4 人)与指导教师(1-2 人)组成。每个参赛团队应有一个唯一的名称,如***院校 1 队、2 队,或进行个性化命名,如“飞虎工作室”、“创意无限队”等。每个参赛方向,同一个院/系最多可选拔 10 个团队参加本校区初赛;同一参赛团队最多只允许提交 2 件初赛参赛作品,同一作品不能同时参加 2 个参赛方向(企业命题赛项除外),同一指导教师可指导多个参赛团队参加校区初赛。
2、参赛作品要求:
(1)参赛作品须为创新设计作品;
(2)参赛作品须应用三维数字化技术(3D 技术)完成,可以使用一款或多款软硬件平台完成,软硬件平台种类不限;
(3)参赛作品须体现现代三维数字化设计方法与应用流程;
(4)鼓励参赛团队使用企业实际项目或实际科研项目参赛;
(5)部分参赛作品设计范围较广,请根据作品的重点方向选择所报竞赛项目。
3、赛事及赛项设置
全国 3D 大赛以“科技与文化融合”、“工业与艺术互动”及“3D FOR ALL”理念,大学生组可以参加“工业与工程设计大赛”、“数字化建筑设计大赛”、“数字表现(新媒体艺术)设计大赛”、“3D 打印大赛”、“网络创意营销大赛”、“企业命题设计大赛”、“3D 创业大赛”等七大方向的竞赛。七大方向赛事下设若干赛项,具体竞赛项目及说明见下表:
| 参赛方向
|
编
号
|
竞赛项目
|
赛项说明
|
|
工业与工程
设计大赛
Mechanical
Engineering
Design Contest
|
G1
|
工业设计赛项
|
l 面向生产制造等工程运用为目的的竞赛,包含制造、工程中的各个设计环节。
|
| G2
|
机电工程结构设计赛项
|
| G3
|
3D 扫描与逆向设计赛项
|
| G4
|
模具设计赛项
|
| G5
|
数控编程赛项
|
| G6
|
工程分析赛项
|
| G7
|
工业仿真赛项
|
|
数字化建筑设
计大赛
Digital Architecture
Design Contest
|
B1
|
数字城市与规划设计赛项
|
l 此赛项包含数字城市设计、数字城市设施规划、网络化与智能化城市社区建设、数字地图、交通规划、城市物联网信息工程等。
|
| B2
|
BIM 设计赛项
|
l 此赛项面向民用建筑及基础设施领域的建筑信息模型竞赛。建筑信息模型具有可视化、协调性、模拟性、优化性和可出图性等特点。
|
| B3
|
室内外表现设计赛项
|
l 此赛项包含室内设计、空间设计、装修装饰、家居设计、环境艺术、园林设计等相关内容。
|
|
数字表现
(新媒体艺术)
设计大赛
Digital Expression
(New Media Art)
Design Contest
|
S1
|
数字艺术赛项
|
l 此赛项包含角色设计(含游戏角色)、场景设计(含游戏场景)、静物设计(含游戏道具)。
|
| S2
|
微电影与动画赛项
|
l 此赛项具有完整故事情节的 CG 短片、实拍短片、CG 加实拍短片。
|
| S3
|
游戏设计赛项
|
l 此赛项专注于完整的电子游戏,包括动作、冒险、角色扮演、模拟、战略、解谜等类型。游戏道具、角色、场景归属于数字艺术赛项。
|
| S4
|
虚拟现实赛项
|
l 此赛项面向使用数字化手段模拟环境或将数字化内容加入实际环境中,以可交互的方式提供某种实际功能的作品,包含虚拟现实、增强现实的相关作品。虚拟现实、增强现实游戏归于游戏设计赛项,建筑漫游归于室内外表现设计赛项。
|
|
3D 打印大赛
3D Printing Contest
|
D1
|
工业制品赛项
|
l 此赛项面向工业制造,辅助或实现产品工业价值的 3D 打印作品(例如鼠标、球拍、机械零件等),参赛团队需提供 3D 打印具体方案。
|
| D2
|
艺术制品赛项
|
l 此赛项面向创意,艺术领域,实现产品的观赏艺术价值的 3D 打印作品(例如首饰、饰件、雕塑等),参赛团队需提供 3D 打印具体方案。
|
| 网络创意营销
大赛
Internet Marketing
Contest
|
W1
|
网络创意营销赛项
|
l 此赛项主要是以 3D 为特色,以网络创意营销策略、实施及效果分析报告为基础,以推广 3D 技术、3D 大赛
|
| 企业命题
设计大赛
Enterprise-sponsored
Contest
l
|
Q1
|
3D 大赛吉祥物形象设计征
集赛
|
l 企业命题或企业实际项目作品征集,按赛项由命题企业设立奖项和标准,并参与评审,按赛项参赛,按企业需求进行设计,最终目标实
|
| Q2
|
“天远杯”逆向设计竞赛
|
| Q3
|
3D 打印竞赛
|
| 3D 创业大赛
3D Entrepreneurship
Contest
|
C1
|
3D 商业创业赛项
|
l 以 3D 为特色,以商业模式/公益模式为重点,以创业项目计划书为基
|
| C2
|
3D 公益创业赛项
|
| C3
|
3D 技术成果产业化赛项
|
4、评审要求
按参赛的七大方向及下设若干竞赛项目,分别进行参赛、评审:
(1)工业与工程设计大赛,下设7个竞赛项目:
G1 工业设计赛项 G2 机电工程结构设计赛项
G3 3D 扫描与逆向设计赛项 G4 模具设计赛项
G5 数控编程赛项 G6 工程分析赛项
G7 工业仿真赛项
各竞赛项目的评审方向如下:
| 竞赛项目
|
评审方向
|
| 工业设计赛项
|
主要考察作品的设计创新性、商业实用价值/可开发价值、视觉美观性以及作品最终展现的品质等。
|
| 机电工程结构设计赛项
|
主要考察作品的设计创新性、商业实用价值/可开发价值、作品的原理与结构等.
|
| 3D 扫描与逆向设计赛项
|
主要考察作品设计过程中 3D 扫描与逆向技术运用方法、作品后续开发设计的创新性、商业实用价值/可开发价值等。
|
| 模具设计赛项
|
主要考察作品模具设计过程与结果的合理性、技术先进性、设计实现难度等。
|
| 数控编程赛项
|
主要考察作品数控编程与加工过程的工艺合理性、加工技术先进性、实现难度等。
|
| 工程分析赛项
|
主要考察作品工程分析、仿真的合理性、分析技术先进性、分析实现难度等。
|
| 工业仿真赛项
|
主要考察作品工业仿真的合理性、仿真技术先进性、仿真应用价值、实现难度等。
|
(2)数字化建筑设计大赛,下设3个竞赛项目:
B1 数字城市与规划设计赛项 B2 BIM 设计赛项
B3 室内外表现设计赛项
各竞赛项目的评审方向如下:
| 竞赛项目
|
评审方向
|
| 数字城市与规划设计赛项
|
主要考察作品的创新设计理念、视觉表现、开发技术的先进性、城市规划设计的合理性等。
|
| BIM 设计赛项
|
主要考察建筑模型结构的合理性、建筑信息的完整性、作品的实现难度、BIM 技术的先进性及运用价值和效果等。
|
| 室内外表现设计赛项
|
主要考察作品的创新性、视觉表现、设计技术的先进性、作品最终展现的品质以及作品实现难度等。
|
(3)数字表现(新媒体艺术)设计大赛,下设4个竞赛项目:
S1 数字艺术赛项 S2 微电影与动画赛项
S3 游戏设计赛项 S4 虚拟现实赛项
各竞赛项目的评审方向如下:
| 竞赛项目
|
评审方向
|
| 数字艺术赛项
|
主要考察作品的创新性、视觉表现、商业实用价值、技术的先进性与作品的实现难度等。
|
| 微电影与动画赛项
|
主要考察短片的创新性、视觉表现、商业实用价值、剧本的戏剧性、技术的先进性与作品实现难度等。
|
| 游戏设计赛项
|
主要考察作品的创新性、系统的流畅性、技术的先进性与作品的实现难度、商业价值/可开发价值、可玩性等多个方面。
|
| 虚拟现实赛项
|
主要考察作品的创新性、设计的合理性、系统运行的流畅性、虚拟场景、技术的先进性与作品实现难度等。
|
(4)3D 打印大赛,下设2个竞赛项目:
D1 工业制品赛项 D2 艺术制品赛项
各竞赛项目的评审方向如下:
| 竞赛项目
|
评审方向
|
| 工业制品赛项
|
主要考察工业制品的设计创新性、3D 打印制造难度、商业实用性/可开发价值、工业制品整体的开发、实现难度等。
|
| 艺术制品赛项
|
主要考察艺术制品的创新设计理念、3D打印制造难度、视觉表现、商业价值、艺术制品整体的开发、实现难度等。
|
(5)网络创意营销大赛,下设1个竞赛项目:
W1 网络创意营销赛项
(6)企业命题设计大赛,下设3个竞赛项目:
Q1 3D 大赛吉祥物形象设计征集赛
Q2 “天远杯”逆向设计竞赛
Q3 3D 打印竞赛
(7)3D 创业大赛,下设3个竞赛项目:
C1 3D 商业创业赛项 C2 3D 公益创业赛项
C3 3D 技术成果产业化赛项
各竞赛项目的评审方向如下:
| 竞赛项目
|
评审方向
|
| 3D 创业大赛
|
主要考察项目商业计划书的完整性、项目的商业模式与营销方案的创新性与可行性、财务分析的合理性与可靠性、项目试点实践效果以及投资潜力等。
|
参赛团队/选手根据实际情况选择相应组别参赛。
5、作品评审:机电学院将组织校内评审专家组根据评审要求对参赛作品作品进行初审和终审,评选出优秀作品进行表彰并对优秀作品遴选参加“2014第7届全国三维数字化创新设计大赛(3D大赛)”。
五、大赛日程与安排
1、参赛报名时间:4月8日到5月13日;
2、作品上报截止时间:6月6日(参赛作品统一发至邮箱:952990980@qq.com);
3、作品评审:校内评审专家组将于6月10日~6月17日进行预审和终审。
六、奖励
根据七大参赛方向各设置一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名、鼓励奖若干,给予证书及物质奖励。
七、联系方式
1、报名地点:机械电气化工程学院学生办公室(综合楼228室)
2、报名联系人:丁 羽18099970180 冯 伟13369871121
3、大赛咨询电话:0997-4683857 13369871121(可加QQ群250617729咨询)